FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!

[e-postbeskyttet] WhatsApp + 8618078869184
Språk

    Felles lydgrensesnitt

     

    Felles lydgrensesnitt

    1. TRS -grensesnitt
    De fleste vet kanskje ikke hva det er ved første høring, men så lenge du legger den virkelige tingen foran deg, vil alle vite hva det er. Faktisk er det vanligste vi ser i dagliglivet TRS -kontakten. Kontaktenes utseende er sylindrisk, vanligvis i tre størrelser: 1/4 "(6.3 mm), 1/8" (3.5 mm), 3/32 "(2.5 mm)), den vanligste er 3.5 mm -kontakten.

    Felles lydgrensesnitt

     

    2.5 mm TRS -kontakten pleide å være populær på mobiltelefoner, men nå er det sjelden. Hodesettgrensesnittet er i utgangspunktet dominert av 3.5 mm -grensesnittet. 6.3 mm-kontakten er mer vanlig i mye profesjonelt utstyr og high-end-hodesett, men nå har mange high-end-hodetelefoner gradvis begynt å bytte til 3.5 mm-kontakter. Betydningen av TRS er Tip (signal), Ring (signal), Sleep (ground), som henholdsvis representerer de tre kontaktene til denne leddet. Det vi ser er tre deler av metallsøyler som er atskilt med to seksjoner isolerende materiale. Derfor kalles også 3.5 mm kontakter og 6.3 mm kontakter "små tre kjerner" og "store tre kjerner".

    Felles lydgrensesnitt

     

    2. Strukturen til den "store tre kjernen"
    TRS -grensesnittet er et rundt hull, innsiden av det tilsvarer kontakten, og det er også tre kontakter, som også er atskilt med isolerende materialer. Noen sier at det ikke er fire-pinners plugger? Det er riktig, den fire-pinners pluggen vi ser på hodetelefoner eller walkmans, den ekstra kjernen brukes til å overføre talesignaler eller kontrollsignaler. I tillegg er det en firekjerners 3.5 mm plugg for hodetelefoner som brukes til å overføre balanserte signaler. Den 6.3 mm "store tre-pinners" pluggen kan brukes til å overføre balanserte signaler eller ubalanserte stereosignaler, det vil si at den kan overføre balanserte signaler som XLR-balansert grensesnitt vi vil snakke om senere, men kostnaden for å lage et slikt balansert kabel er relativt høy. Høy, så den brukes vanligvis bare på avansert profesjonelt lydutstyr.

    Felles lydgrensesnitt

     

    3. To-kjerne 6.3 mm TRS elektrisk gitarkabel
    Siden kjerner kan legges til, kan kjerner selvfølgelig også reduseres. TRS-kontakten med to kjerner kan brukes til å overføre ubalanserte mono-lydsignaler. For eksempel er kabelen for elektriske gitarer en to-kjerne TRS-kabel. Derfor, fra utseendet til TRS -grensesnittet, vet vi ikke om det støtter balansert overføring; Bare fra kjernetellingen kan vi ikke være sikre på om TRS -kontakten med fire kjerner og høyere støtter balansert overføring. Den spesifikke situasjonen avhenger av utstyret.

     

    4. RCA -grensesnitt
    Det er også veldig vanlig i vårt daglige liv, og det er i utgangspunktet tilgjengelig i utstyr som høyttalere, TV -er, effektforsterkere og DVD -spillere. Det er oppkalt etter den engelske forkortelsen av Radio Corporation of America (Radio Corporation of America). På 1940 -tallet introduserte selskapet dette grensesnittet for markedet og brukte det til å koble sammen fonografer og høyttalere. Derfor kalles det også i Europa PHONO -grensesnitt. Kontakten vi er mer kjent med kalles "lotushode".

    Felles lydgrensesnitt

     

    RCA -kontakt for "lotushode"
    RCA -grensesnittet bruker koaksial [koaksial definisjon som vist i figuren nedenfor] for å overføre signaler. Sentralaksen brukes til å overføre signaler, og kontaktlaget på ytterkanten brukes til jording. Hver RCA -kabel er ansvarlig for å overføre lydsignalet til en kanal. Derfor kan du bruke antall RCA -kabler som samsvarer med kanalens faktiske behov. For eksempel, for å sette opp to-kanals stereo, trengs to RCA-kabler.

    Felles lydgrensesnitt

     

    5. Koaksial definisjon
    SPDIFs COAXIAL (koaksial)

    Felles lydgrensesnitt


    1) Koaksial digital lydgrensesnittutgang

    Den koaksiale digitale lydgrensesnittutgangen er forkortelsen til (Sony/Philips Digital InterFace) SONY og PHILIPS hjemmelignende lydgrensesnitt. Det er en spesifikasjon som spesifiserer overføring av digitale signaler. Den kan overføre en rekke signaler, og kan overføre LPCM-strømmer og Dolby Digital, DTS, komprimerte lydsignaler for surroundlyd, for eksempel AC-3.

    SPDIF er delt inn i koaksial og optisk fiber fra transmisjonsmediet. Faktisk er signalene som de kan overføre de samme, men bæreren er annerledes, og grensesnittet og tilkoblingsutseendet er også forskjellige. Så lenge det elektriske signalet omdannes til et optisk signal, kan det overføres av optisk fiber (optisk). Optisk signaloverføring er en populær trend i fremtiden, og den største fordelen er at den ikke trenger å vurdere grensesnittnivå og impedansproblemer, grensesnittet er fleksibelt og anti-interferens evnen er sterkere.

    2) Koaksialt lydgrensesnitt (koaksialt)

    Koaksialt lydgrensesnitt (koaksialt), standarden er SPDIF (Sony / Philips Digital InterFace), som er formulert i fellesskap av Sony og Philips. Koaksial er merket på bakpanelet til audiovisuelt utstyr, hovedsakelig for å levere digital lydsignaloverføring. Kontaktene er delt inn i RCA og BNC.

    Koaksial lyd er et lydgrensesnitt som også har inngangs- og utgangsfunksjoner. I motsetning til det forrige lydgrensesnittet, integrerer det grensesnittet til mikrofonen (inngangsgrensesnitt) og grensesnittet til headsettet eller lyden (utgangsgrensesnitt).

     

    Koaksialt lydgrensesnitt (koaksialt)
    SPDIF fiber


    Optisk fiber [grensesnitt der rammen er plassert]


    6. Firkantede og runde fiberkontakter
    Det engelske navnet på det optiske fibergrensesnittet er TOSLINK, som kommer fra de tekniske standardene formulert av Toshiba (TOSHIBA), og utstyret er generelt merket som "optisk". Det fysiske grensesnittet er delt inn i to typer, den ene er et standard firkantet hode, og den andre er et rundt hode som ligner på 3.5 mm TRS -kontakten som vanligvis finnes på bærbare enheter. Siden den overfører digitale signaler i form av lyspulser, er det den raskeste overføringshastigheten fra et teknisk synspunkt.

    Den optiske fiberforbindelsen kan oppnå elektrisk isolasjon, forhindre digital støy i å bli overført gjennom jordledningen, og bidra til å forbedre signal-til-støy-forholdet til DAC. Siden den imidlertid trenger en lysemitterende port og en mottagelsesport, og den fotoelektriske konverteringen av disse to portene krever fotodioder, kan det ikke være noen nær kontakt mellom den optiske fiberen og fotodioden, som vil produsere digital jitterlignende forvrengning, og dette forvrengning er lagt over. Sammen med forvrengningen i den fotoelektriske konverteringsprosessen er den mye verre enn koaksialen når det gjelder digital jitter. Derfor har det optiske fibergrensesnittet gradvis visnet ut av folks synsfelt.

    7. XLR -grensesnitt for AEX/EBU -grensesnitt
    Også kjent som "Cannon mouth", dette er fordi Cannon Electric -selskapet som ble grunnlagt av James H. Cannon, er den opprinnelige produsenten. Deres tidligste produkt var serien "cannon X". Senere la det forbedrede produktet til en låseenhet (Latch), så en "L" ble lagt til etter "X"; senere ble det lagt til en gummipakning rundt leddets metallkontakter. (Gummiforbindelse), så et "R" tilsettes etter "L". Folk satte de tre store bokstavene sammen og kalte denne kontakten "XLR -kontakt".

     

    Felles tre-kjerne XLR-grensesnitt


    Noen forsterkere gir en balansert XLR-hodetelefonkontakt med fire kjerner
    XLR-pluggene vi vanligvis ser er 3-pinners, selvfølgelig er det også 2-pinners, 4-pinners, 5-pinners og 6-pinners. For eksempel vil vi på noen avanserte hodetelefonkabler også se fire-pinners XLR-balanserte kontakter. XLR-grensesnittet er det samme som det "store tre-kjernede" TRS-grensesnittet, som kan brukes til å overføre lydbalanserte signaler. Her snakker vi kort om balanserte signaler og ubalanserte signaler. Etter at lydbølgen er konvertert til et elektrisk signal, hvis det sendes direkte, er det et ubalansert signal. Hvis det originale signalet er invertert med 180 grader, og det originale signalet og det inverterte signalet overføres samtidig, er det et balansert signal. Balansert overføring er å bruke prinsippet om faseavlysning for å minimere andre forstyrrelser under overføring av lydsignaler. Selvfølgelig er XLR-grensesnittet det samme som det "store tre-kjernede" TRS-grensesnittet, som kan overføre ubalanserte signaler, så vi kan ikke se hva slags signal det sender fra grensesnittet.

    ** Når det gjelder digitalt lydgrensesnitt, snakker vi faktisk mer om overføringsprotokoller eller standarder. Fra det fysiske utseendet på grensesnittet er det vanskelig å se hvilken type grensesnitt det er. La oss først snakke om AES/EBU. **

    AES/EBU er forkortelsen for Audio Engineering Society/European Broadcast Union, og det er den mer populære profesjonelle digitale lydstandarden. Det er en seriell bitoverføringsprotokoll basert på et enkelt vridd par for å overføre digitale lyddata. Data kan overføres over en avstand på opptil 100 meter uten utjevning, og hvis den er utlignet, kan den overføres over lengre avstander.

     

    Det vanligste fysiske AES/EBU-grensesnittet med tre-kjerne XLR-grensesnitt
    AES/EBU gir to kanaler med lyddata (opptil 24-biters kvantisering), kanalene blir automatisk timet og selvsynkronisert. Den gir også metoden for overføringskontroll og representasjon av statusinformasjon (kanalstatusbit) og noen feildeteksjonsmuligheter. Klokkeinformasjonen styres av sendendeenden og kommer fra bitstrømmen til AES/EBU. De tre standard samplingshastighetene er 32 kHz, 44.1 kHz og 48 kHz. Selvfølgelig kan mange grensesnitt fungere med andre forskjellige samplingshastigheter.

    Det er mange fysiske grensesnitt for AES/EBU, det vanligste er det tre-kjerne XLR-grensesnittet, som brukes for balansert eller differensial tilkobling; i tillegg er det lydkoaksiale grensesnitt som bruker RCA-plugger som skal diskuteres senere, brukt til en-ubalansert Connect; og bruk fiberoptiske kontakter for å lage optiske tilkoblinger.

    S/PDIF er forkortelsen for Sony/Philips Digital Interconnect Format, som er en sivil digital lydgrensesnittprotokoll utviklet av Sony og Philips. På grunn av den utbredte adopsjonen har den blitt de facto -standarden for sivile digitale lydformater. S/PDIF og AES/EBU har litt forskjellige strukturer. Lydinformasjon inntar samme posisjon i datastrømmen, noe som gjør de to formatene i prinsippet kompatible. I noen tilfeller kan AES/EBU profesjonelt utstyr og S/PDIF brukerutstyr kobles direkte, men denne tilnærmingen anbefales ikke fordi det er svært viktige forskjeller i elektriske spesifikasjoner og kanalstatusbiter. Ved bruk av blandede protokoller Kan ha uforutsigbare konsekvenser.

     

    S/PDIF -grensesnitt med RCA koaksialt og optisk grensesnitt
    S/PDIF -grensesnitt
    Det er generelt tre typer, en er RCA koaksial grensesnitt, den andre er BNC koaksial grensesnitt, og den andre er TOSLINK optisk grensesnitt. I internasjonale standarder krever S/PDIF et BNC -grensesnitt på 75 ohm for overføring. Av forskjellige årsaker bruker mange produsenter imidlertid ofte RCA -grensesnitt eller til og med 3.5 mm små stereogrensesnitt for S/PDIF -overføring. Over tid blir RCA og 3.5 mm grensesnitt en "sivil standard". Vi vil snakke om det koaksiale grensesnittet og det optiske grensesnittet i detalj senere.

    Det er to typer koaksiale grensesnitt, en er RCA koaksial grensesnitt og den andre er BNC koaksial grensesnitt. Utseendet til førstnevnte er ikke annerledes enn det analoge RCA -grensesnittet, mens sistnevnte ligner litt på signalgrensesnittet vi vanligvis bruker på TV -apparater, og har en låsende design. Koaksialkabelkontakten har to konsentriske ledere, lederen og skjermen deler samme akse, og impedansen til linjen er 75 ohm.


    Koaksialkabel med BNC koaksialgrensesnitt
    Den koaksiale overføringsimpedansen er konstant og overføringsbåndbredden er høy, så lydkvaliteten kan garanteres. Selv om utseendet til RCA -koaksialgrensesnittet er det samme som det analoge RCA -grensesnittet, er det best å ikke blande kablene. Fordi RCA -koaksialkabelen har en fast impedans på 75 ohm, vil blandede kabler forårsake ustabil lydoverføring og forringe lydkvaliteten.

    Det engelske navnet på det optiske fibergrensesnittet er TOSLINK, som kommer fra de tekniske standardene formulert av Toshiba (TOSHIBA), og utstyret er generelt merket som "optisk". Det fysiske grensesnittet er delt inn i to typer, den ene er et standard firkantet hode, og den andre er et rundt hode som ligner på 3.5 mm TRS -kontakten som vanligvis finnes på bærbare enheter. Siden den overfører digitale signaler i form av lyspulser, er det den raskeste overføringshastigheten fra et teknisk synspunkt.

     

    Firkantede og runde fiberoptiske kontakter
    Den optiske fiberforbindelsen kan oppnå elektrisk isolasjon, forhindre digital støy i å bli overført gjennom jordledningen, og bidra til å forbedre signal-til-støy-forholdet til DAC. Siden den imidlertid trenger en lysemitterende port og en mottagelsesport, og den fotoelektriske konverteringen av disse to portene krever fotodioder, kan det ikke være noen nær kontakt mellom den optiske fiberen og fotodioden, som vil produsere digital jitterlignende forvrengning, og dette forvrengning er lagt over. Sammen med forvrengningen i den fotoelektriske konverteringsprosessen er den mye verre enn koaksialen når det gjelder digital jitter. Derfor har det optiske fibergrensesnittet gradvis visnet ut av folks synsfelt.

     

     

     

     

    List alle Spørsmål

    kallenavn

    Epost

    spørsmål

    Vår andre produkt:

    Profesjonell FM-radiostasjonsutstyrspakke

     



     

    Hotell IPTV-løsning

     


      Skriv inn e-post for å få en overraskelse

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albansk
      ar.fmuser.org -> arabisk
      hy.fmuser.org -> armensk
      az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
      eu.fmuser.org -> baskisk
      be.fmuser.org -> hviterussisk
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> katalansk
      zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
      hr.fmuser.org -> Kroatisk
      cs.fmuser.org -> tsjekkisk
      da.fmuser.org -> dansk
      nl.fmuser.org -> Nederlandsk
      et.fmuser.org -> estisk
      tl.fmuser.org -> filippinsk
      fi.fmuser.org -> finsk
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galisisk
      ka.fmuser.org -> Georgisk
      de.fmuser.org -> tysk
      el.fmuser.org -> gresk
      ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
      iw.fmuser.org -> hebraisk
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> Ungarsk
      is.fmuser.org -> islandsk
      id.fmuser.org -> indonesisk
      ga.fmuser.org -> Irsk
      it.fmuser.org -> Italiensk
      ja.fmuser.org -> japansk
      ko.fmuser.org -> koreansk
      lv.fmuser.org -> lettisk
      lt.fmuser.org -> litauisk
      mk.fmuser.org -> makedonsk
      ms.fmuser.org -> malaysisk
      mt.fmuser.org -> maltesisk
      no.fmuser.org -> norsk
      fa.fmuser.org -> persisk
      pl.fmuser.org -> polsk
      pt.fmuser.org -> portugisisk
      ro.fmuser.org -> rumensk
      ru.fmuser.org -> russisk
      sr.fmuser.org -> serbisk
      sk.fmuser.org -> Slovakisk
      sl.fmuser.org -> Slovenian
      es.fmuser.org -> spansk
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> svensk
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> tyrkisk
      uk.fmuser.org -> ukrainsk
      ur.fmuser.org -> urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
      cy.fmuser.org -> walisisk
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!

  • Kontakt

    Adresse:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-post:
    [e-postbeskyttet]

    Tlf / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Type kategori

  • Nyhetsbrev

    FØRSTE ELLER FULLT NAVN

    E-post

  • paypal løsning  Western UnionBank of China
    E-post:[e-postbeskyttet]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat med meg
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakt oss