FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
Som ordtaket sier, "dyktig arbeid kan fange løver, men hensynsløs arbeid er vanskelig å fange sirisser." Det vil si at du må ta hensyn til metoder og ikke hensynsløst. Dette prinsippet gjelder også i utviklingen av programvaresystemer for direktesending. Vi vet alle at forsinkelse tilsvarer "dødelig skade" for live streaming-apper. Hvis du ikke overvinner dette, vil du ikke kunne overleve i den mektige internetthæren. Så for å takle dette problemet kan vi kort oppsummere noen tips om optimalisering av lav latens.
1. Optimalisering av overføringsprotokoll
Hvis terminalbrukeren bruker RTMP-protokollen for å spille, må han gå til noden nær push-enden for transkoding, slik at den overførte videostrømmen blir mindre enn den opprinnelige videostrømmen. Prøv å bruke RTMP for overføring mellom noder på serversiden for å redusere den totale overføringsforsinkelsen. Om nødvendig kan du også bruke en tilpasset UDP-protokoll for å unngå tap av pakke og videresending i et svakt nettverksmiljø, og dermed redusere forsinkelsen. Imidlertid er det to mangler ved denne protokollen: den ene er at den er utsatt for vaser forårsaket av tap av pakke eller mangel på nøkkelrammedekodingsreferanse, og den andre er at overføring og distribusjon av videostrømmer ikke er universelle. CDN-leverandørene på markedet støtter standard overføringsprotokoller, så den parten som trenger å tilpasse UDP-protokollen, bør gjøre en god jobb med pakketapskontroll på grunnlag av UDP.
2. Optimalisering av avspilling i push streaming
Bufferkontrollen til spilleren har stor innflytelse på den første åpningsforsinkelsen til videoen. Hvis bare den første åpningsforsinkelsen er optimalisert, må den dekodes umiddelbart etter at dataene kommer under betingelsen null buffering. For å eliminere virkningen av nettverksjitter i et svakt nettverksmiljø, er det imidlertid nødvendig å sette opp en viss cache og deretter finne en balanse mellom stabiliteten til direktesendingen og optimaliseringen av den første åpningsforsinkelsen. Derfor kan vi bruke en veldig liten eller null cache-metode når spilleren er slått på, og bestemme cachestørrelsen til neste tidssegment etter tiden det tar å laste ned den første videoen. Samtidig kan vi overvåke gjeldende nettverk i sanntid under avspillingsprosessen og justere avspillingsprosessen. Størrelsen på hurtigbufferen. Denne metoden kan ikke bare redusere den opprinnelige åpningstiden, men også eliminere påvirkningen fra nettverksjitter i stor grad. I tillegg til å justere størrelsen på bufferen, kan sanntidsovervåking av nettverksinformasjonen også brukes til å dynamisk justere bithastigheten under avspilling, og deretter redusere bithastigheten for avspilling når båndbredden er utilstrekkelig, noe som reduserer forsinkelsen.
3. Optimalisering av overføringsnett
Når du utvikler et direktesendt programvaresystem, vil noden til serveren cache den nåværende GOP og deretter samarbeide med spilleren for å optimalisere den første åpningstiden for videoen. De fleste servere vil registrere bithastighet og bildefrekvens for hver kobling i sanntid for hver videostrøm, for å overvåke svingningene i bithastigheten og bildefrekvensen i sanntid. Klienten kan få de nyeste noder og feil ved å spørre. Av noder eller linjer.
4. Optimalisering av koding
Kodere har vanligvis kodekontroll for å forårsake forsinkelse, så bithastigheten kan settes litt lavere for å redusere forsinkelsen uten å påvirke videokvaliteten. Den faste bithastighetskodende CBR kan til en viss grad eliminere påvirkningen fra nettverksjitter, og spare nettverksbåndbredde og redusere forsinkelse.
Når du utvikler et direktesendt programvaresystem, er det nødvendig å oppnå lav ventetid uten å påvirke brukeropplevelsen. Optimalisering av forsinkelsen i direktesendingsprosessen krever derfor også forskjellige ferdigheter. Uansett teknikk er det endelige målet å forbedre brukeropplevelsen, øke brukerens klissethet og oppnå langsiktig utvikling.
|
Skriv inn e-post for å få en overraskelse
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
Kontakt
Adresse:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Type kategori
Nyhetsbrev