FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
Selv i dag, selv med utvikling av teknologi og markedsføring av store produsenter, er VR og AR fremdeles nisje. Vi har kunnet bygge virtuelle rom ved hjelp av maskinvareenheter, men forbedringene som forventes av publikum når det gjelder lettere maskinvare, kraftigere systemer, bedre programvareopplevelse og mer komfortable skjermeffekter har ennå ikke kommet, så VR og AR ikke er i daglig bruk. Det er fortsatt en avstand.
Live streaming har blitt en av de hotteste internettuttakene. Som en fremvoksende e-handelsmodell har live streaming absorbert forskjellige grupper av mennesker, fra funksjonærer til gründere, og har gitt en sterk drivkraft for rask vekst under epidemien.
Derfor har virtuell direktesending stille snek seg inn i livene våre. I følge "IDC FutureScape: Connectable Devices Global 2019 Forecast-China Enlightenment" vil VR bidra til å løse problemet med lav arbeidseffektivitet i tverrkontor og regionalt samarbeid. Den påfølgende penetrasjonen av andre scenarier vil akselerere veksten og splittelsen av VR / AR-teknologi, og utviklingsmodeller er et spørsmål det er verdt å tenke på.
Hvilken rolle spiller VR / AR i det virtuelle direktesendingsrommet?
Sammenlignet med tradisjonell direktesending har virtuell direktesending med VR / AR-utstyr større frihet og bedre resultater. Tradisjonell direktesending er begrenset av teknologi og er hovedsakelig avhengig av forklaringer fra karakterer. Når den først møter markedsføring av turisme, er det vanskelig å nå live-sendereffektene. Den virtuelle direktesendingen bruker VR / AR-teknologi og bruker AR-tredimensjonal modellering for å simulere bakgrunnen, og bruker deretter VR-panoramavideo for å supplere og vise noe innhold som forbrukerne ikke kan se, slik at de kan bli nedsenket i scenen og tiltrekke dem å legge inn bestillinger.
Når det gjelder boligleasing, spiller virtuell direktesending også en fordel. I løpet av epidemien ble alle hjemme, men leiekravet er fortsatt ustoppelig. Takket være VR-teknologi kan livevisninger hjelpe forbrukerne til å forstå bolig- og dekorasjonsforholdene til eiendommen så fullt som mulig, og få mer intuitiv og detaljert informasjon enn bilder og tekst. Informasjon.
I følge de nasjonale dataene som ble utgitt av en eiendomshandelsplattform, har antall VR-visninger lansert hver dag siden lanseringen av VR-visninger oversteget 350,000. TOPP meglere kan ta 30 sett med visninger om dagen. I løpet av epidemien, brukerne av VR-visninger Dette er 3.5 ganger høyere enn før.
For øyeblikket, i tillegg til å støtte teamet for å gå inn i det samme virtuelle rommet, kan VR-teknologi også vise og manipulere data og til og med objekter. I mitt land har VR-teknologi begynt å vise applikasjoner på tvers av rom i medisinske og andre bransjer, og fjerndiagnose og levende kirurgi er ikke nytt.
Det er verdt å nevne at den virtuelle verten for Spring Festival Gala 2015 og det virtuelle studioet under CCTV5 verdensmesterskapet ved hjelp av AR panorama-simuleringssystemet begge er tidlige brukere av virtuell direktesending. Det er underforstått at dette tekniske systemet vedtar en "L" eller "U" struktur (bestående av en jordskjerm og 3/4 av hovedskjermen) for å skape et multi-vinkel skjøtende LED stereosimuleringsmiljø kombinert med støtte for flere materialer , OptiTrack Med infrarød posisjonering, 3D-søm i sanntid og PBR-gjengivelsesteknologi kan du få et komplett virtual reality-studio uten tasteteknologi.
Vil rollespillet til AR / VR i virtuelle direktesendinger innvarsle den andre våren for utvikling?
Miljøet og innholdet i dette direktesendingsrommet er intuitivt og synlig, og programlederen og skuespillerne kan også samhandle med innholdet i sanntid. I løpet av skyteperioden er antall brukere og tillegg og bruk av rekvisitter ikke begrenset, noe som kan forbedre produksjonseffektiviteten til radio- og TV-programmer. Det kreative spillet på den senere fasen av TV og film har åpnet for nye horisonter.
Det må nevnes at den virtuelle direktesendingen i Japan har gitt en viss referanse for økningen av innenlandske virtuelle idoler og virtuelle ankere. For tiden er den virtuelle direktesendingsfunksjonen til Kola Kla online i APP og den virtuelle direktesendingsfunksjonen med nyskapende spill som ansiktsklemming direkte integrert av Huya direkte på vertssiden. Stasjon B valgte å samarbeide med noen japanske firmaer og inviterte dusinvis av japanske virtuelle ankere som Fuyuki Shirakami og Nanana Kagura til å lykkes med å bosette seg. Selv Kugou og iQiyi skulle ikke overgås, og begynte å rekruttere ankere mens de åpnet live-kanaler relatert til virtuelle ankere .
Vil virtuell direktesending være den andre våren av AR / VR?
Selv på sporet av virtuell direktesending er internettprodusenter alle klar over trenden og er ikke villige til å bli etterlatt. Imidlertid er den generelle virtuelle direktesendingsatmosfæren i Kina relativt foreløpig sammenlignet med utlandet. Dette innebærer tre spørsmål:
1. Teknologi. Det må nevnes at en god opplevelse av virtuell direktesending må drives av teknologi. Hvis det virtuelle bildet som er konstruert ikke er naturlig nok på grunn av dårlig teknisk styrke, vil den virtuelle scenen fryse ofte, og det vil være vanskelig for brukerne å betale regningen. Ulike fra direktesending, må virtuell direktesending utstyres med profesjonelt utstyr for bevegelsesopptak eller verktøy for ansiktsuttrykk for å oppnå gode direktesendingseffekter. Den altfor kompliserte operasjonen hever også usynlig terskelen for virtuell direktesending, som sannsynligvis vil bli et hovedspill i fremtiden.
2. Innhold. Etter at det tekniske problemet er løst, er det spesielt viktig for styringen av det virtuelle bildet. Alle liker Li Jiaqi og Wei Ya på grunn av deres profesjonelle holdning og vidd. Den virtuelle IP-en kan synge og danse, og den har alltid mistet litt liv. "Det ser ut til å være kjedelig å være for perfekt."
For tiden mangler den innenlandske virtuelle IP fortsatt på innholdssiden, så den er fortsatt avhengig av Japans samarbeid og produksjon. Dette tester ikke bare operatørens kontinuerlige utgangsevne, men stiller også høyere krav til viftenes driftsevne.
Tross alt, hvordan få flere vanlige mennesker til å delta i den virtuelle direktesendingen er hemmeligheten bak innholdsrealisering. Hvis alle en dag kan bruke mobiltelefonene til å vise seg bak avataren, eller til og med produsere innhold i UGC-stil, kan disse unike tingene gjøre virtuelle direktesendinger til en annen prestasjon.
3. Kostnad. Virtuell direktesending har faktisk brutt mange begrensninger av tid og rom til en viss grad, og utvidet det kreative rommet sterkt. Imidlertid krever noe nødvendig maskinvareutstyr og profesjonelt teamsamarbeid høye midler for å støtte. Selv du og meg som er vant til det mobilbaserte informasjonsforbruket og presentasjonsmiljøet, hvis du vil være med i UGC-stil innholdsproduksjon i fremtiden, er jeg redd for at du ønsker å oppnå dynamisk fange av ansiktsfunksjoner og uttrykksendringer med bare en mobiltelefon. Gjør en høyere investering i maskinvare.
Den teknologiske fremgangen til VR / AR utvikler seg fortsatt sakte, og populariteten til direktesendingen gjæres fortsatt. "Alt kan sendes direkte." Ulike bransjer tenker på hvordan man kan koble seg til direktesending. Hvordan bedre direktesending har blitt en ny jakt. Imidlertid er VR / AR begrenset av vanskelige punkter som teknologi, innhold og pris, og det vil ta tid å gjøre et sprut med direktesending.
|
Skriv inn e-post for å få en overraskelse
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
Kontakt
Adresse:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Type kategori
Nyhetsbrev