FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
1 Innledning
Hvis H.264 for øyeblikket er den faktiske overherren til video CODEC, er AAC dronningen av lyd CODEC. Vanlige lyd- og videoformater er H.264 med AAC, enten det er en ikke-sanntids mediefil eller en sanntids mediestrøm.
2. AAC-historie
Advanced Audio Coding (AAC) er et tapskomprimert lydkodingsett (faktisk støtter det nye kodingsverktøyet også tapsfri).
Designmålet er å erstatte den opprinnelige MP3-kodingsstandarden, og håper at kvaliteten er bedre enn MP3 med en lignende bithastighet som MP3. Dette målet er nådd og standardisert i MPEG-2 og MPEG-4 av ISO- og IEC-standardorganisasjoner.
AAC har blitt bredt støttet og brukt på forskjellige enheter og systemer YouTube, iPhone, iPod, iPad, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, iTunes, DivX Plus Web Player og PlayStation 3. Den støttes på PlayStation Vita, Wii (med Photo Channel 1.1 oppdatering installert), Sony Walkman MP3-serie og senere, Android og BlackBerry, etc.
I 1997 dukket AAC først opp i standard MPEG-2 del 7 (ISO / IEC 13818-7: 1997). I likhet med video-CODEC-standarden har AAC tre profiler i MPEG-2 del 7. De er henholdsvis.
l Lavkompleksitetsprofil (AAC-LC / LC-AAC)
l Hovedprofil (AAC Main)
l Skalerbar prøvetakingsprofil (AAC-SSR)
Det kan sees av dette at AAC-LC dukket opp tidlig, så AAC-LC er den mest brukte og har best kompatibilitet.
I 1999 oppgraderte AAC fra den opprinnelige standarden og innlemmet standarden MPEG-4 del 3 (ISO / IEC 14496-3: 1999)
En viktig endring i denne oppgraderingen er introduksjonen av Audio Object Types (AOT) og integreringen av AOT-konseptet i profiler. På dette tidspunktet har også profilene blitt fire.
l Main (som inkluderer de fleste MPEG-4 lydobjektypene)
l Skalerbar (AAC LC, AAC LTP, CELP, HVXC, TwinVQ, Wavetable Synthesis, TTSI),
l Tale (CELP, HVXC, TTSI)
l Lavfrekvenssyntese (Wavetable Synthesis, TTSI) for å syntetisere tale.
I 2000 ble versjonen oppdatert til 2, MPEG-4 Audio versjon 2 (ISO / IEC 14496-3: 1999 / Amd 1: 2000), standarden definerte en ny AOT, AAC med lav forsinkelse, AAC med lav forsinkelse (AAC - LD).
I 2001 ble High-Efficiency Advanced Audio Coding (HE-AAC) ISO / IEC 14496-3: 2001 standardisert.
I 2003 ble standardisert HE-AAC v2-profil (AAC LC med SBR og parametrisk stereo) ISO / IEC 14496-3: 2005
Den nåværende standardiserte versjonen av AAC er ISO / IEC 14496-3: 2009.
Fra ovennevnte standardiseringshistorikk kan det sees at AAC ikke er en enkel koder, men en enorm samling lydkodingsverktøy.
3. MYE
AOT er forkortelse av MPEG-4 lydobjekttyper. AOT-ID-en brukes til forhandlingsfunksjoner.
Det er nettopp på grunn av de mange AOT-ene til AAC at det er vanskelig å identifisere brukere som bruker AAC.
AAC-LC kan betraktes som en AAC med en AOT på 2.
Følgende tabell er den tilsvarende tabellen til AOT.
4. MPEG-4 lydprofiler
Beskrivelsen av settet med lydfunksjoner i lydkoderetningen til MPEG-4 kalles Audio Profiles, og beskrivelsen av lydfunksjonene er basert på AOT.
5. AAC-LC
Basert på populariteten og betydningen av AAC-LC, selv om den er introdusert ovenfor, er den oppført separat her.
Advanced Audio Coding Low-Complexity, (AAC-LC / LC-AAC) format er MPEG-2 format, designet for digital TV. AAC-LC brukes når lagringsplass og datakraft er begrenset. Denne typen bruker ikke de to verktøyene for prediksjon og få kontroll, og rekkefølgen på øyeblikkelig støyforming er relativt lav.
AAC-LC bruker fullt ut det psykoakustiske prinsippet. Den har karakteristikkene av usammenheng og statistisk redundans i menneskelig oppfatning av lydsignaler. Det minimerer bitdataene som brukes til å uttrykke signalet og innser rask og effektiv komprimering av lydsignaler. Fortsett likheten mellom utgangssignalet og det originale signalet.
De viktige tekniske punktene til AAC-LC er som følger.
Temporal Noise Shaping: Øyeblikkelig støyforming brukes til å kontrollere øyeblikkelig form for kvantiseringsstøy og løse problemet med falsk matching av maskeringsterskel og kvantiseringsstøy. TNS bruker tidsfrekvens dualitet. Et signal som er stabilt i sanntidsdomenet vil endre seg drastisk i frekvensdomenet, mens et signal som er stabilt i frekvensområdet kan endre seg drastisk i tidsdomenet. For forbigående signaler i tidsdomenet kan spektrale koeffisienter forutsies og kodes. Forutsi spektralkoeffisientene, kan kvantisereren justeres i tide for å tilpasse seg tidsdomenetilstanden til inngangssignalet, og kvantiseringsstøyen kan styres effektivt.
Intensity Stereo: En metode for å bruke psykoakustiske prinsipper for å forbedre kodingseffektiviteten. Siden det menneskelige øret ikke er følsomt for fasen av høyfrekvent signal, så lenge energien og frekvensspekteret til signalet er like, er det ingen forskjell i oppfatningen. Derfor, når signalkorrelasjonen til et par kanaler er høy, kan høyfrekvensdelen behandles til en viss grad, bare kode og overføre data i en kanal uten å påvirke den rekonstruerte lydkvaliteten etter dekoding.
AAC-LC ser på 6kHz som startfrekvensen for stereobehandling av lydintensitet, og all lydintensitet stereobehandling utføres på denne frekvensen. Beregn energien og den totale energien til hvert underbånd til venstre og høyre kanal, og beregne deretter forholdet mellom venstre kanal energi og total energi og konvertere den til en intensitetsfaktor. I henhold til denne intensitetsfaktoren summeres alle spektrum i båndet for venstre og høyre kanal. Normalisering, dataene til høyre kanal er alt satt til null, slik at bare venstre kanaldata trenger å kvantiseres og kodes.
Perceptuell støyerstatning: Perceptuell støyerstatning brukes til spektrale komponenter for å dele lignende støy (effektspektral tettheten er jevn), og kunstig støy brukes i stedet. Når det vurderes at et bestemt frekvensbånd må erstattes av perseptuell støy, brukes bare energien til dette frekvensbåndet som parameter for å kode og overføre, uten behov for å kode spektrumverdien i underbåndet, og underbåndsenergien og tilfeldig vektorgenereringsfunksjon oppnås under dekoding. I likhet med støy.
Midt / side: Stereokoding er en metode for å bruke korrelasjonen mellom signalene til et par kanaler for å eliminere redundans og redusere kodingsbithastigheten. Når AAC-LD-koderen har en stor korrelasjon mellom venstre og høyre kanaldata, kan Middle = (L + R) / 2, Side = (LR) / 2 brukes til å erstatte venstre og høyre kanaldata for koding. På denne måten konsentreres energien i en datakanal, mens den andre kanalen bare krever noen få databiter, som oppnår datakomprimering.
5. AAC-LD
Nå som jeg snakket om AAC-LC, la oss snakke om AAC-LD
AAC er en perseptuell lydkodek som kan gi subjektiv lydkvalitet av høy kvalitet til en lavere bithastighet. Imidlertid overstiger den algoritmiske forsinkelsen til en slik kodek ved lave bithastigheter ofte 100 ms, så den er ikke egnet for toveiskommunikasjon i sanntid. Det G.722-baserte stemmekodekskjemaet er egnet for toveiskommunikasjon på grunn av den mindre algoritmiske forsinkelsen. Imidlertid kan denne typen talebasert kodek bare gi bedre subjektiv kvalitet for talesignaler, og er ikke egnet for mer komplekse lydsignaler. Dessuten, selv med en veldig høy bithastighet, er ikke resultatet av kodeken bra. Det er vanskelig å oppnå god lydkvalitet.
Forsinkelsene til ofte brukte perseptuelle lydkodere inkluderer:
Innrammingsforsinkelse: blokklengden som kreves for blokktransformasjon;
Filterbank forsinkelse: Analyse - forsinkelsen som kreves av det integrerte filteret;
Forsinkelse for å vente på blokkering: forsinkelsen som kreves for blokkering for å oppdage transienter
Bruk av bitreservoar: Forsinkelsen som kreves for størrelsen på bitbassenget i forhold til den gjennomsnittlige bithastigheten.
Formel for beregning av total forsinkelse:
Ta følgende AAC-LC som eksempel:
For å redusere forsinkelsen i AAC-LD, endres den opprinnelige 1024-rammelengden til 512; det er ingen vindusbryterfunksjon, noe som reduserer den forovergående forsinkelsen som kreves for vindusbytte; samtidig, for å forbedre kodingen av forbigående signalkvalitet, introduseres en vindusbrytermekanisme. Vinduetypen inkluderer et generelt SINE-vindu og et vindu med mindre overlapping. Dette vinduet har veldig lite overlapping med følgende vinduer. På denne måten er TNS-verktøyet optimalisert for å eliminere forbigående signalgenerering. Ekkoeffekt.
MPEG-4 Low Delay Audio Coder (AAC-LD) er direkte avledet fra MPEG-2 AAC og kombinerer de lave latenskravene som er nødvendige for perseptuell lydkoding og toveiskommunikasjon. Det kan garantere maksimal 20ms algoritmisk forsinkelse og god lydkvalitet på signaler inkludert stemme og musikk. Gjeldende MPEG-4 AAC LD støtter en maksimal samplingsfrekvens på 48 kHz, og det maksimale antallet kanaler er 2 (som kan utvides til flere kanaler).
6. AAC-pakkeformat
Ta to vanlige formater som eksempler.
ADIF (lyddatautvekslingsformat)
ADIF er AAC-lydemballasjeformatet spesifisert av MPEG2. Funksjonen i dette formatet er at starten på lyddataene kan bli funnet deterministisk, uten behov for å starte avkoding midt i lyddatastrømmen, det vil si at dekodingen må utføres ved den klart definerte starten. Derfor brukes dette formatet ofte i diskfiler.
ADTS (Audio Data Transport Stream)
Det karakteristiske med dette formatet er at det er litt strøm med synkroniseringsord, og dekoding kan starte på hvilken som helst posisjon i denne strømmen. Dens karakteristikk er datastrømformatet.
Formålet med rammesynkronisering er å finne ut posisjonen til rammeoverskriften i bitstrømmen. Synkroniseringsordet for rammehode i ADS-format aac er 12-biters "1111 1111 1111". Topptekstinformasjonen til ADTS består av to deler, den ene er fast topptekstinformasjon, stram Neste er den variable topptekstinformasjonen. Dataene i den faste headerinformasjonen er de samme hver ramme, mens den variable headerinformasjonen er variabel fra ramme til ramme.
Fast topptekstinformasjon
Variabel topptekstinformasjon
Samlet som følgende tabell
7. AAC copyright og patentlisens
AAC-filer og kodestrømmer innebærer ikke problemer med copyright og patentlisenser, så AAC-filer er lettere å lovlig spre og distribuere enn MP3-formater. Opphavsretts- og patentlisensen til AAC er kun for produsenter og utviklere av AAC-kodeken for kommersielle formål, så FFMPEG og FAAC og annen programvare som inneholder AAC-kodeken blir gitt ut i åpen kildekodeform.
AACs opphavsrettslisens er en femårsperiode, og en femårsperiode kan fortsette etter utløpet av revurderingen.
AACs copyrightavgift er en engangsavgift på $ 15,000 1,000, og det kreves ingen årlig oppfølgingsavgift. Påmeldingsavgiften for små bedrifter kan reduseres til $ 15. Definisjonen av en liten bedrift er mindre enn XNUMX ansatte og en årlig inntekt på mindre enn en million dollar.
AAC-lisensgivere
l AT&T Corp.
l Dolby Laboratories, Inc.
l Fraunhofer-Gesellschaft zur Foerderung der angewandten Forschung, eV
l Koninklijke Philips NV
l Microsoft Corporation
l NEC Corporation
l NTT DOCOMO, INC.
l Orange SA
l Panasonic Corporation
l Telefonaktiebolaget LM Ericsson
8. Endelig
Hva er formatet til AAC-LC? Hva er forskjellen mellom AAC og AAC?
AAC er den generelle betegnelsen for settet med lydkoding standardisert i MPEG2 og MPEG4.
AAC-LC er en lydkodek med AOT på 2 i den standardiserte AAC. Det er preget av lav beregningskompleksitet, lite minnefotavtrykk, tidlig standardiseringstid, god tilkobling, god kompatibilitet og bred bruk. Ulempen er at algoritmen har høy ventetid, noe som ikke bidrar til lydkommunikasjon i sanntid.
|
Skriv inn e-post for å få en overraskelse
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
Kontakt
Adresse:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Type kategori
Nyhetsbrev