FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
Innen videokonferansefeltet er det mange open source-prosjekter som det kan henvises til. Noen av disse åpen kildekodeprosjektene er protokollstabel, koder eller overføringsprotokoll. Fordi videokonferansesystem er et omfattende applikasjonssystem, inneholder det mange funksjoner. For eksempel kan disse open source-prosjektene selektivt legges til vår videokonferanseutvikling. Vår utviklingseffektivitet vil helt sikkert være dobbelt så høy som halvparten av innsatsen. La oss liste opp de ti beste open source-prosjektene relatert til videokonferanse, og foreta en omfattende evaluering og rangering av dens betydning, fordeler og ulemper.
1. OpenH323-prosjekt
Årsaker til notering: den mest kjente open source H.323 protokollstakken, den nødvendige protokollstakken for videokonferanseutvikling, anbefales på det sterkeste
Den mest kjente H.323 open source-protokollstakken inneholder alle H.323-protokollfunksjonene, og har et stort antall referanseeksempler for implementering av videokonferanser, for eksempel terminal, MCU-server, GK og andre kjernekomponenter i H.323-protokollen. OpenH323 er den første protokollstakken med H.323-protokollen, og det er også et av de mest verdifulle open source-prosjektene for vår videokonferanseutvikling.
Last ned adresse: http://www.h323plus.org/source/
2. Ffmpeg-prosjekt
Årsaker til oppføring: Den mest omfattende åpen kildekode-koderen, inkludert H.264, MPEG4, g.72x, etc., er også svært effektiv, og det anbefales på det sterkeste
For tiden er den mest omfattende åpen kildekode-koderen, inkludert de ofte brukte lyd- og videokodingsprotokollene H.264, MPEG4, H.263, g.721, G.726, G.729, etc. Selv om ffmpeg er et prosjekt med åpen kildekode basert på Linux, kan den kjøres under windows ved krysssamling. Mange optimaliserte effektivitetskoder legges til i prosjektet, for eksempel montering i stedet for C, noe som forbedrer kodingseffektiviteten, og Ffmpeg anbefales for sanntidskoding av videokonferanser.
Last ned adresse: http://ffmpeg.org/download.html
3. Webrtc-prosjekt
Årsaker til oppføring: Google har kjøpt åpen kildekode-nettleserbasert sanntidskommunikasjon med åpen kildekode etter å ha kjøpt Gips, noe som anbefales
Etter at Google kjøpte Gips, er det open source-prosjektet for nettleserbasert sanntidskommunikasjon. Gips er det beste lydoverføringsbiblioteket i verden for tiden, men autorisasjonsgebyret er veldig høyt. Webrtc er et kommunikasjonsprosjekt som Google har åpnet etter at Google kjøpte Gips. Kjernens stemmemotor er etablert av Gips. Derfor kan lyddelen av videokonferansen realiseres ved å referere til webrtc.
Last ned adresse: http://www.webrtc.org
4. Openmeetings-prosjekt
Årsaker til oppføring: open source-prosjekt for videokonferanse basert på Java-nettleser, foretrukket for Java å utvikle videokonferanse
Openmeetings er hovedsakelig basert på OpenLaszlo streaming media format og red5 server open source videokonferanseprosjekt. Funksjonene inkluderer lyd og video, elektronisk tavle osv. Prosjektet er utviklet i Java. Ulempen med prosjektet er at det er mange feil og lav effektivitet, men det kan brukes som referanse for flash-videokonferanse.
Last ned adresse: http://code.google.com/p/openmeetings/downloads/list
5. Live555-prosjekt
Årsaker til notering: det tunge c ++ streaming media open source-prosjektet, hvorav noen kan brukes som referanse for utvikling av videokonferanser
Live555 er det viktigste c ++ streaming media open source-prosjektet, som ikke bare inkluderer overføringsprotokoll (SIP, RTP), lyd- og videokoder (H.264, MPEG4), men også eksemplet på streaming mediaserver. Det er førstevalget for streaming medieprosjekt. Overføringsmodulen er veldig verdifull for utvikling av videokonferanser som referanse.
Last ned adresse: http://www.live555.com/
6. Opal-prosjekt
Årsaker til oppføring: neste versjon av OpenH323, som inneholder SIP-stack, er førstevalget for å implementere SIP-protokoll
Opal er den neste versjonen av OpenH323, som arver OpenH323-protokollen. Den inneholder SIP-stabel. Det er førstevalget å implementere SIP-protokollen, og ulempen er at det er få referanseeksempler.
Last ned adresse: http://sourceforge.net/projects/opalvoip/files/
7. X264-prosjekt
Årsaker til oppføring: Den mest brukte H.264-koderen er egnet for sanntids videooverføring
X264 er den mest brukte H.264-koderen, noe som sparer den lave effektiviteten til H.264, og optimaliserer den. Effektiviteten er mye høyere enn andre åpen kildekode H.264-prosjekter, og det er det mest passende H.264-kodekbiblioteket for overføring i sanntid til videokonferanser.
Last ned adresse: http://www.x264.nl/
8. Speex-prosjekt
Årsaker til oppføring: det mest kjente open source-prosjektet innen lydfelt, smalt bånd og bredbånd har god stemmekvalitet
Speex er det mest berømte open source-prosjektet innen lydfelt. Både smalbånd og bredbånd har god stemmekvalitet. Det kan overføre tilfredsstillende språk i 8KB. Ulempen er at musikkvaliteten vil synke når den overføres.
Last ned adresse: http://www.speex.org/downloads/
9. Jrtplib-prosjekt
Årsaker til notering: c ++ kryssplattform RTP-overføring åpen kildekode-prosjekt, RTP-overføring Essential Library
Jrtplib er et åpen kildekodeprosjekt for c ++ kryssplattform RTP-overføring. Den kan brukes til å implementere RTP-protokoll. Jrtplib er et nødvendig bibliotek for RTP-overføring
Last ned adresse: http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib
10. Xvid-prosjekt
Årsaker til notering: det mest berømte MPEG 4-koderen med åpen kildekode, men mindre effektiv enn x264
Før H.264-kodingsprotokoll ikke er tilgjengelig, har MPEG-4-koding av XviD alltid vært den foretrukne videokoderen for videokonferanse. Imidlertid, med fremveksten av H.264-koderen med høyere effektivitet som x264 og coreavc, blir applikasjonseffekten sterkt påvirket, men videooppkjøpsmodulen kombinert med DirectShow er verdt å referere for videokonferanseutviklere.
Last ned adresse: http://www.xvid.org
Utvikling og valg av overføringsmodul for videokonferanser
Videokonferanse er hovedsakelig programvaren for lydvideo og dataoverføring. I denne utviklingen er kjernemodulen overføringsmodul. Ytelsen til overføringsmodulen påvirker direkte den endelige kvaliteten på videokonferansen. Derfor er valget av overføringsmodul spesielt viktig i videokonferanseutviklingen. I utviklingsprosessen for overføringsmodul, på grunn av innflytelse fra QoS, brukes teknologien for dataoverføring generelt. Derfor kan overføringsmodulen og nøkkelpunktet for utvikling av videokonferansebunnen velges for å utvikle seg direkte med TCP og UDP eller overføringsbibliotek med åpen kildekode. Siden noen overføringsbiblioteker med åpen kildekode er modne, kan den brukes direkte. Hvis du utvikler overføringenion-modul selv, er det også et stort prosjekt. La oss nå introdusere utviklingsalternativene til overføringsmodulen.
1. utvikle med TCP
Utviklingen av overføringsmodul direkte ved bruk av TCP vil ikke miste pakker under overføring. Vi kan bruke fullføringsporten til oicp til å kommunisere. Fordelene er at QoS har garantert og støtter data med stor kapasitet. Ulempen er at utviklingssyklusen er lang, datatilkoblingsforbindelsen er mye lenger enn for vanlig UDP, og ressursforbruket er større enn for vanlig UDP-overføring.
2. utvikle med UDP
UPD er en overføringsmodus for datarapporter, og dens data kan ikke garantere påliteligheten til data i overføringsprosessen. Derfor involverer utviklingen av overføringsmodul med UPD også funksjonen for pakketapsprosessering og automatisk retransmissjon av QoS. Fordelen med denne metoden er at dataoverføring er raskere enn TCP, og ulempen er at utviklingssyklusen er lang.
3. utvikle med UDT Library
UDT er bygget på UDP, og ny overbelastningskontroll og datapålitelighetskontrollmekanisme blir introdusert. UDT er en toveis applikasjonslagsprotokoll for tilkobling. Den støtter pålitelig datastrømoverføring og delvis pålitelig datapakkeoverføring. UDT er preget av at den kan realisere pålitelig dataoverføring uten å utvikle overføringsfunksjonen til biblioteket. Ulempen er at modellen er enkel, og porten støtter ikke data med stor kapasitet uten oicp.
4. utvikle av ranknet Library
RakNet er også et c ++ nettverksbibliotek basert på UDP-nettverkstransportprotokoll. Det kan realisere effektiv nettverksoverføringstjeneste gjennom funksjonen til biblioteket. Den brukes i noen spillfelt. Radnet kan overføre 25000 meldinger per sekund mellom to programmer; Fordelen er at funksjonen kan kalles direkte uten utvikling. Ulempen er at trafikkontrollfeilen forårsaket av overbelastning i nettverket forårsaket av den store mengden dataoverføring i det offentlige nettverket.
Avslutningsvis har utviklingen av overføringsmodulen til videokonferanse den høyeste overføringseffektiviteten, men utviklingssyklusen er lang. Overføringsmodulen utviklet av RakNet kan ikke tilpasse seg overføringen av big data. UDT har en god fordel i overføring av store data, og ulempen er at ikke mange samtidigheter støttes. UDT kan imidlertid også være samtidig med stor kapasitet etter modifisering, så det er det beste valget å bruke UDT i overføring av videokonferansemodul.
Hva er avgjørelsen om klarheten til videokonferansebilder
Når vi velger videokonferanse, er det viktig å undersøke systemets stabilitet og faktorer som lyd- og videokvalitet. Hvilke parametere er parametrene for videokonferanse? Først og fremst er videokvaliteten et subjektivt syn på videobildet, som ikke kan systematiseres av et bestemt tall. Derfor kan vi bare bedømme definisjonen av videokonferansebilde etter subjektivt, og bestemme definisjonen av videokonferanse etter mange faktorer. For det første er det viktigste videooppløsningen til videokonferanse, den andre er videoreduksjonskvaliteten til videokonferansekoderen, og bildebehandlingsteknologien fra den siste videokonferansen.
1. Videooppløsning
Videokonferanseoppløsning er oppløsningen til videoinnsamlet bilde av videokonferanse. Denne parameteren spiller en viktig rolle i definisjonsmålingen av videokonferanse. Oppløsningen til videokonferanse kan deles inn i QCIF (160 * 120), CIF (320 * 240), 720p (1280 * 720), 1280P (1920 * 1280), og jo høyere oppløsningen er, desto klarere blir bildevisningen, markedet sa høydefinisjons videokonferansesystem, det vil si at oppløsningen til bildeoppkjøpet når 720p eller mer HD-oppløsning. Men ikke jo høyere oppløsning, jo høyere videokvalitet på videokonferanser? Svaret er nei. Oppløsningen til videokonferanse er bare oppløsningen for bildeanskaffelse, og videokonferansesystemet må kodes, dekodes og behandles senere. Derfor, jo høyere oppløsningen til videokonferanse ikke er lik jo høyere videokonferansen til videokonferansen, øker bare lokal videokvalitet med økningen av oppløsningen til bildeoppkjøpet. Figur 1 er et bilde med forskjellige oppløsninger. Vi har også mange feil angående HD-kameraer. Noen produsenter markerer kameraene sine med veldig høye piksler. Alle tror dette definitivt er HD-oppløsning. Men når vi tester, finner vi at oppløsningen til kameraet bare er 640 * 480. Denne typen kamera er ikke et HD-kamerahode. Den mest grunnleggende indeksen til HD-kamera er 720p-oppløsning. Derfor er oppløsningen til bildeopptak den avgjørende faktoren for HD-kamera.
2. Kvaliteten på videokoding restaurering
Videokodingskvalitet er også en viktig indikator på definisjonen av videokonferanser. For eksempel har den mest populære H.264-kodingen høyere kodekvalitet og bedre bildegjenopprettingsevne enn den forrige MPEG4-reduksjonsevnen. Etter at bildet er gjenopprettet med annen videokoding, er bildegjenopprettingsgraden annerledes. Vi snakker først om videokodingsprosessen. Videokoding henter først bildet av videoinnsamlingsutstyret, deler deretter bildet i flere blokker, og konverterer deretter blokkene til digitale. Formålet med bilderestaureringen oppnås ved å forutsi blokken i rammen og spådommer utenfor rammen. Derfor, jo mindre bildeblokken, jo høyere er bildegjenopprettingsgraden. For eksempel bruker H.264 minst 4 * 4 blokker for spådommer, mens MPEG 4 og H.263 bruker blokker med minimum 8 * 8 og 16 * 16 for å forutsi og gjenopprette. Derfor er h.264-kodede bilder klarere enn MPEG 4 og H.263 under samme dataoverføringshastighet. Derfor er klarheten til videokonferanse også relatert til kvaliteten på restaurering av videokoding.
3. Bildebehandlingsteknologi for videokonferanse
Definisjonen av videokonferansebilde er også relatert til bildebehandlingsteknologien. Ulike videokonferansesystemer har forskjellige etterbehandlingsteknologier for bilder. Noen videokonferanser legger til bildefiltrering i bildet for å fjerne den kvadratiske effekten av bildegjenoppretting. Noen videokonferanseprogrammer bruker bildeforbedringsteknologi for bilder, slik at bildet ser tydeligere ut.
Ovennevnte er de viktigste tre aspektene for å bestemme definisjonen av videokonferanse. Videokonferanseoppløsning er nøkkelfaktoren for å bestemme den lokale videokvaliteten. Videokoding er den viktigste faktoren for å bestemme energien til videogjenoppretting i prosessen med koding og dekoding. Bildebehandlingsteknologi er etterbehandling av bildegjenoppretting, og spiller en viktig rolle i videokonferanse.
Libav, ffmpeg, Mplayer, VLC open source-prosjekt, ffdshow
|
Skriv inn e-post for å få en overraskelse
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albansk
ar.fmuser.org -> arabisk
hy.fmuser.org -> armensk
az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
eu.fmuser.org -> baskisk
be.fmuser.org -> hviterussisk
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalansk
zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (tradisjonell)
hr.fmuser.org -> Kroatisk
cs.fmuser.org -> tsjekkisk
da.fmuser.org -> dansk
nl.fmuser.org -> Nederlandsk
et.fmuser.org -> estisk
tl.fmuser.org -> filippinsk
fi.fmuser.org -> finsk
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galisisk
ka.fmuser.org -> Georgisk
de.fmuser.org -> tysk
el.fmuser.org -> gresk
ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
iw.fmuser.org -> hebraisk
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Ungarsk
is.fmuser.org -> islandsk
id.fmuser.org -> indonesisk
ga.fmuser.org -> Irsk
it.fmuser.org -> Italiensk
ja.fmuser.org -> japansk
ko.fmuser.org -> koreansk
lv.fmuser.org -> lettisk
lt.fmuser.org -> litauisk
mk.fmuser.org -> makedonsk
ms.fmuser.org -> malaysisk
mt.fmuser.org -> maltesisk
no.fmuser.org -> norsk
fa.fmuser.org -> persisk
pl.fmuser.org -> polsk
pt.fmuser.org -> portugisisk
ro.fmuser.org -> rumensk
ru.fmuser.org -> russisk
sr.fmuser.org -> serbisk
sk.fmuser.org -> Slovakisk
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> spansk
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svensk
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> tyrkisk
uk.fmuser.org -> ukrainsk
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
cy.fmuser.org -> walisisk
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Overfør video og lyd enklere!
Kontakt
Adresse:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Type kategori
Nyhetsbrev